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Cómo hacer una prueba de sonido

Por BandManager · 1 min de lectura ·

La prueba de sonido suele durar menos de lo que crees. Llegar con todo preparado marca la diferencia entre sonar bien o empezar el concierto con prisas.

Antes de llegar

El orden de la prueba

  1. Monta primero, sin sonido, y deja el escenario despejado.
  2. Pasad canal por canal: bombo, caja, resto de la batería, bajo, guitarras, teclados y voces.
  3. Ajustad monitores: pide lo justo para oírte, sin obsesionarte.
  4. Tocad una canción completa con toda la banda para equilibrar la mezcla.
  5. Dejad anotados los ajustes importantes antes de salir del escenario.

Cómo hablar con el técnico

Sé amable y concreto: en lugar de "más graves", di "no oigo el bajo en mi monitor". Escucha sus sugerencias: conoce la sala. Y no discutáis entre vosotros delante del técnico, que consume el tiempo de todos.

Qué dejar para el directo

No pulas cada detalle: con público la sala suena distinta. Comprueba lo esencial, fija una referencia de volumen y reserva el tiempo que sobre para descansar antes del concierto.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura una prueba de sonido?

Entre veinte y cuarenta minutos para una banda pequeña, dependiendo de los canales y de la sala. Pregunta en la sala cuánto tiempo te dan.

¿Qué hago si no hay prueba de sonido?

En festivales o programaciones con varias bandas a veces solo hay una línea de sonido rápida. Llega con todo montado y los ajustes anotados.

¿Qué es una input list?

La lista de canales que el técnico conecta a la mesa. Cuanto más clara, más rápido va la prueba.

Rider y hoja de ruta a mano

Guarda el rider técnico y la hoja de ruta de cada concierto en BandManager y compártelos con la sala con un enlace.

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